Tyrimai
Ginklai
Ginklų tyrimas didina žalą, kurią mūšyje daro tavo laivai, planetos gynyba ir armija. Formulė ir patarimai.
- Kur tiriama
- Tyrimų laboratorijoje, gimtojoje planetoje
- Reikia
-
- Tyrimų laboratorija 2 lyg.
- Atveria kelią į
-
- Kreiseris nuo 1 lyg.
- Linijinis laivas nuo 3 lyg.
- Bombonešis nuo 2 lyg.
- Plazmos patranka nuo 4 lyg.
- Artilerija nuo 1 lyg.
Ką daro
Ginklai didina visą žalą, kurią tavo pusė padaro mūšyje. Kiekvienas lygis prideda 5 % žalos. Tyrimas galioja laivams, planetos gynybai ir armijai, puolant ir ginantis, orbitoje ir sausumoje.
Kauliuko daugiklį lemia atsitiktinis metimas ir lyderio įgūdžiai, o sausumoje — ir vietovė, išsilaipinimas bei įtvirtinimai. Tas pats bonusas galioja ir galinės eilės artilerijai. Kaip visa tai sudedama, paaiškinta puslapyje Kaip skaičiuojamas mūšis.
Ką tai reiškia mūšyje
Didesnė žala reiškia daugiau sunaikintų priešo vienetų kiekviename raunde. Be to, priešo moralė krenta tuo greičiau, kuo daugiau žalos jis patiria, todėl su geresniais ginklais priešas dažniau palūžta anksčiau.
Ginklai daugina tavo žalą, o Šarvai dalija priešo žalą, kurią gauni. Abu tyrimai vienodai svarbūs, o kartu su Skydais jie sudaro kovos tyrimų trejetą.
Patarimai
- Kovos tyrimai galioja visiems tavo vienetams iš karto, todėl jie atsiperka tuo labiau, kuo didesnė tavo kariuomenė.
- Jei šnipinėjimo ataskaitoje nematai priešo tyrimų, mūšio prognozė rodoma intervalu: ji spėja, kad priešo tyrimai gali būti keliais lygiais aukštesni ar žemesni už tavo.
- Prieš didelį karą verta pakelti visus tris kovos tyrimus, o ne tik vieną.
Žinynas aiškina, kaip veikia žaidimas. Tikslius skaičius visada rodo pats žaidimas — balansas sezonams gali keistis.