spaceship.lt

Pradžia

Laikas ir tempas

Žaidimas vyksta realiu laiku: kaip skaičiuojamos statybų, tyrimų ir skrydžių trukmės, kas jas trumpina ir kaip sezono greitis keičia tempą.

Viskas vyksta realiu laiku

Statybos, tyrimai, laivų ir armijos gamyba, skrydžiai — viskas trunka tikrą laiką. Pasaulis nesustoja, kai atsijungi:

  • eilės dirba toliau — kitas pastatas pradedamas, kai baigiasi ankstesnis;
  • resursai kaupiasi, kol užsipildo sandėlis;
  • flotilės skrenda, o mūšis įvyksta tą akimirką, kai flotilė atvyksta.

Grįžus po pertraukos, skirtuke „Imperija“ lauks santrauka „Kol nebuvai“: mūšiai, reidai, šnipinėjimai ir baigtos statybos. Atostogų režimo nėra, todėl prieš ilgesnę pertrauką išleisk resursus ir pasirūpink gynyba.

Kiek trunka

Kiekvienas lygis trunka ilgiau nei ankstesnis, bet laukimą galima sutrumpinti:

Statybos trukmė bazinė trukmė (auga su lygiu) ÷ Robotų gamyklos pagreitis ÷ sezono greitis

Jei prie sezono prisijungei vėliau, statybas pirmąsias dienas dar trumpina pasivijimo bonusas. Įprasto greičio sezone jokia statyba ar tyrimas netrunka ilgiau nei 12 valandų. Tikslią trukmę žaidimas parodo prieš įtraukiant į eilę.

Sezono greitis

Kiekvienas sezonas turi savo visatos greitį. Įprastas sezonas vyksta x1 greičiu, bet sezonas gali būti ir greitesnis. Greitis veikia žaidimo taisykles vienodai, todėl proporcijos nesikeičia — tiesiog viskas vyksta greičiau.

Trukmė sezone trukmė įprastu greičiu ÷ sezono greitis
Gamyba per valandą gamyba įprastu greičiu × sezono greitis

Iš greičio dalijamos statybų, tyrimų, laivų ir armijos gamybos bei skrydžių trukmės, taip pat laiko langai: naujoko apsauga, reidų limitas, pertrauka išėjus iš aljanso, sezono etapai ir pats sezono ilgis. Iš jo dauginama resursų gamyba ir armijos maisto išlaikymas. Realiu laiku, nepaisant greičio, skaičiuojami pokalbių ir žinučių limitai, reitingų atnaujinimas ir dominavimo taškai.

Žinynas aiškina, kaip veikia žaidimas. Tikslius skaičius visada rodo pats žaidimas — balansas sezonams gali keistis.