| Šiandien: 2010 - 09 - 08, Laikas: 21 : 46
| Informacija | Bendra informacija.
Turbūt jau pastebėjote, kad šis žaidimas žaidžiamas interneto naršyklėje ir veikia kaip tekstinis žaidimas su smulkiais grafikos elementais. Visiems pastatams bei erdvėlaiviams statyti reikalingi resursai, tam tikras laikas ir kai kurie kiti pastatai (visa tai parašyta). Už visus veiksmus, kur sunaudojami resursai, bei už kovojimus gaunate patirties, nuo patirties kyla lygis. Patirties skaičiavimas: sunaudoti resursai dalinami iš 5, tik statant karius sunaudoti resursai dalijami iš 15, o kovose pralaimėjęs gauna dvigubai mažiau patirties. Tik pradėjus žaidimą mes patariame nedelsiant pradėti rūpintis gyvenamąja vieta bei resursais. Beje, nenustebkite, kad kas parą jūsų planeta pajudės į kitą vietą, juk čia kosmosas ir visos planetos juda ;). Jeigu turite klausimų ar šiaip norite ką išsakyti, prašome apsilankyti mūsų forume ir išreikšti ten savo mintis (tik nepamirškite, kad pranešimai, skirti tik administracijai, turi ją pasiekti el.paštu, o ne per forumą).
Pastatai.
Pastato nulinis lygis rodo, jog tas pastatas iš viso net nepastatytas, pakėlę pastatą į pirmą lygį, galėsite juo naudotis. Kiekvieno pastato aukštesnis lygis turi tam tikrų privalumų (platesnę informaciją rasite paspaudę "[Kelti lygį]"). Paspaudę ant pastato paveikslėlio, pateksite į trumpą jo aprašymą, bei rasite visas jo funkcijas ir pan.
Kariuomenė, žvalgyba, gynyba, kovos.
Kariuomenė reikalinga kovojimui su kitų planetų vadų kariais. Kariai statomi erdvėlaivių gamykloje. Gynybai labai naudingi pabūklai, jie statomi pabūklų gamykloje. Taip pat labai svarbu yra žinoti priešų pajėgas - tam yra šnipinėjimo erdvėlaivių, palydovų, jie gaminami šešėlio pastate.
Visus laivus galite tobulinti universitete, kiekvienas aukštesnis lygis, stiprina karius.
Tik pradėję žaidimą, jus neturėsite galimybių kovoti, nes dar neturėsite kariuomenės, tačiau kovų sistemą pravartu žinoti kiekvienam.
Visi laivai turi tam tikrą puolimo ir gynybinę galią, vieni laivai yra geresni gynėjai, kiti geresni puolėjai, pabūklai gali tik gintis, bet jie turi didžiausią gynybinę galią. Jei puolėjo visų laivų puolamoji galia didesnė už gynėjo visą gynybinę galią, tai laimi puolėjas, o jei gynėjo gynyba didesnė ar lygi puolėjo puolamąjai galiai, tai laimi gynėjas. Po kovos, jei laimi puolėjas, jis pagrobia gynėjo resursų, jei gynėjas turi daugiau resursų nei gali skraidinti puolėjo likę laivai, tai likę resursai pasilieka pas gynėją.
Po mūšio gausite ataskaitas, jose nurodyta visa kovojančiųjų informacija, mūšio eiga ir rezultatai. Užstačius pelės žymeklį ant puolėjo ar gynėjo laivų sąrašo paveikslėlių, pamatysite laivų jėgų statistiką, rodoma puolimo jėga ir gynyba, rodomas skaičius yra visų laivų puolimo ar gynybos suma, skliaustuose nurodytas vieno laivo puolimas ar gynyba. Gynyba parodo, kokią priešininko laivų puolimo galią gali atlaikyti laivai. "PAJĖGOS PO KOVOS" - pažvelgę po šiuo užrašu pamatysite likusius laivus ir žuvusius, likę rašomi paryškintai, o po šiais skaičiais su minuso žneklu rašomas numuštų laivų kiekis.
Jei jus nuolat puldinėja, o klaniečiai nepadeda, tuomet galite nusipirkti neliečiamybę, ji jus saugos nuo užpuolikų. Nusipirkus neliečiamybę visi puolamieji skrydžiai į jūsų planetą automatiškai atšaukiami. Taip pat vertėtų žinoti tai, kad prieš vieną planetą laimėti per parą galima 3 kartus, toliau skrydžių tą dieną į tą planetą išsiųsti neina.
Skrydžiai Skrydžiai yra 4 tipų: Šnipinėjimo, puolimo, pastiprinimo ir resursų gabenimo.
Skrydžio trukmė priklauso nuo skrendančiųjų erdvėlaivių greičio bei skrydžio nuotolio. Visi laivai skrenda lėčiausio erdvėlaivio greičiu.
Prie skrydžių matote jų kryptį ir likusį laiką. Pirmiausia erdvėlaiviai skrenda iš jūsų planetos, matote laiką, kuris mažėja, likusiam laikui pasiekus nulį, erdvėlaiviai pasiekia planetą, atlieka užduotį ir išskrenda atgal į jūsų planetą.
Jei nusiųsite laivus i kitą planetą pastiprinimui, tai jūsų laivai padės tos planetos gynyboje ir jūs taip pat gausite ataskaitas, taip galima padėti silpnesniems klaniškiams, ginti kitas savo planetas ar pan. Laivai pastiprinime būna neribotą laiką, kol jų neatšaukia savininkas arba tos planetos, kurią pastiprina, valdytojas.
Klanai Visiems žaidėjams patartina burtis į klanus, taip saugotis nuo piktų priešininkų. Klanai gali susidaryti įvairius susitarimus, tokius kaip: sąjungos, nepuolimo sutartys, karai ir pan. Klano įkūrėjas gali pilnai administruoti klaną - pervadinti, perduoti kitam žaidėjui, siųsti masines žinutes visiems klano nariams, šalinti narius, bei keisti jų rangus. Klano nariai gali būti 5 rangų:
1. Naujokas - naujas klano narys, kuris dar turi nedaug patirties, bei nėra visiškai patikimas.
2. Narys - ilgiau klane pabuvęs narys, besipelnantis vis didesnio pasitikėjimo.
3. Senbuvis - ilgai klane išbuvęs ir labai daug nusipelnęs žaidėjas.
4. Veteranas - senas, galingas ir išmintingas klano narys. Šio rango žaidėjai, kaip ir įkūrėjas, gali siųsti masines žinutes kitiems klano nariams.
5. Įkūrėjas - Klano įkūrėjas, visų klaniečių vadas.
Asteroidų ir planetų užėmimas
Kosmose skraido daug įvairių asteroidų, juos galima užsiimti su koloniniais erdvėlaiviais. Norint užimti asteroidą, reikia jį pulti bent su 5 koloniniais erdvėlaiviais. Užėmus asteroidą dingsta ir 5 koloniniai erdvėlaiviai. Asteroidai prideda tam tikrą procentą išgaunamų resursų.
Kiekviena planeta gali turėti po 5 asteroidus, resursai pridedami tik tai planetai iš kurios užimtas asteroidas.
Taip pat su koloniniais erdvėlaiviais galite užimti kitas planetas. Galima užimti tik jau neaktyvias (pageltusias) planetas arba tas planetas, kurios jau yra kažkieno užimtos. Kitaip tariant, negalima užimti tik aktyvios pagrindinės planetos.
Kiekviena planeta turi 100 pilietiškumo, jį koloniniais laivais galima mažinti, kai pilietiškumo nebelieka, tuomet planeta pereina puolėjui. Pilietiškumas atsikrauna: 1/h.
Užėmus planetą ji atsidurs jūsų planetų sąraše, tame sąraše galite pasirinkti kurią planetą tuo metu valdysite.
Užimtos planetos funkcionuoja atskirai ir pilnavertiškai, kaip ir gautoji užsiregistravus.
Jei planetos pilietiškumą numušinėja keli žaidėjai, tai planeta atitenka tam, kuris paskutinis užpuola ir sumažina pilietiškumą iki nulio.
Užgrobtose planetose pasilieka pastatai, patirtis ir kt.
|
.
|